Skip to main content

Основы алгоритма трассировки лучей. Вторая часть.

Продолжение первой части статьи про трассировку лучей.

Текстурирование

Что-то наскучило все одноцветное. Давайте сделаем мир прекрасней! Покроем наши объекты текстурами.

Пример использования текстур
Использование текстур

Читать дальше “Основы алгоритма трассировки лучей. Вторая часть.” »

Основы алгоритма трассировки лучей. Первая часть.

Практическая реализация алгоритма трассировки лучей

В этой статье я расскажу как в несколько нехитрых шагов достичь вот такого результата

желаемый результат
Ням-ням

Читать дальше “Основы алгоритма трассировки лучей. Первая часть.” »

Распознавание регистрационных номеров с автомобилей с помощью MatLab. Третья часть. Видео

Добрый день!

В заключительном топике я расскажу про распознавание номеров комбинированным методов с видеопоследовательности.

frame15

Итак, мы имеем видеопоследовательность длительностью порядка 1-3 секунд (30-70 кадров), с одной проезжающей машиной сверху-вниз. Это вполне стандартная ситуация для фиксированных камер наблюдения. Так же нам дана обучающая выборка, состоящая из номерных знаков и фрагментов не являющимися таковыми.
Читать дальше “Распознавание регистрационных номеров с автомобилей с помощью MatLab. Третья часть. Видео” »